真女神转生五恶魔合体

素材等级与合体上限
合体结果的等级受素材等级限制,两只低级恶魔再怎么合也出不来高位的大物,得先把素材练上去。我一开始不懂,拿着一堆刚收的恶魔硬合,出来的全是勉强能用的东西,打第三个区域就开始吃力。正确的做法是先把主力素材练到接近上限,再合,出来的结果等级会高一截。跟女神异闻录那种靠社群等级解锁的思路比,这作更纯粹,只看等级和素材。素材没练够就别急着合,那是浪费。还有一点,合体之前看一眼结果列表,有些组合会出你完全没想到的种族,我靠着乱试发现了两个好用的组合,合体本身也是探索的一部分,别只盯着攻略上的那一套。
技能继承的筛选规则
继承技能有数量限制,而且不是所有技能都能传,有些专属技能会被过滤掉。我合体之前会先看一眼继承列表,把需要的技能提前喂到素材身上,不然合出来一个空有等级的壳子。物理系的恶魔优先传增伤和暴击,魔法系优先传对应属性的强化,辅助位传控制和回复。有一次我合出一只面板很漂亮的恶魔,技能全是废的,只能重新做。跟女神异闻录五那种能精细规划继承的设计比,这作的限制更多,但也更有取舍的乐趣。技能比等级重要。继承的技能还能在合体后继续往上叠,用御魂或者特殊道具都能加,这一步很多人会忽略,叠满之后差距很大。
御魂强化的收益
御魂是这作的强化素材,能把恶魔的属性直接拉上去,收益比反复合体高得多。我这些年一直这么干,主力恶魔一定喂满御魂,尤其是速度和体力这两项,前者决定出手顺序,后者决定能不能扛住一轮。御魂难得,别乱喂,留给那些确定要带到底的。我前期把御魂喂给了几只过渡用的恶魔,后面想换主力的时候发现没材料了,难受了好几天。跟怪物猎人那种素材收集的节奏比,这作的资源更紧。喂之前先想清楚这只恶魔能用多久。御魂本身也分种类,加速度的和加体力的要分开喂,别一股脑全塞,塞错了只能重来,材料又不够,我现在都是先算好再动手。
全书登录与检索
恶魔全书是这作最省事的功能,登录过的恶魔可以随时花钱买回来,等于给你一个随时可取的材料库。如今我一般这么干,每合出一只新的就登录一次,哪怕不用,将来合体的时候能省一大堆事。检索的时候按等级和种族排序,找素材快得多。有一回我为了合一只特定的恶魔,翻遍地图抓素材,抓了两小时才想起来全书里能直接买。跟女神异闻录那种靠图鉴解锁的机制比,这作更实用。登录是免费的,别偷懒。全书还能查技能来源,想知道某个技能在哪只恶魔身上,一搜就有,这个功能我用了两百小时才发现,现在每次合体前我都会先查一遍。
合体这套系统玩熟之后,你会发现它其实是一套资源配置的游戏,素材、技能、御魂、全书,四样东西转起来,队伍强度会滚雪球。我现在每周目开局就规划好三只主力,剩下的素材全部服务于这三只,不浪费一点资源。新手十有八九会栽在这里,什么都想合,合出一堆半成品,最后连一只满配的都拿不出来。想少走弯路就记住,宁可慢一点,也要把主力做扎实。我现在每周目结束都会把队伍截图存下来,下一周目照着补,这套流程听起来麻烦,做顺了其实很快,真正花时间的是想清楚要什么,想清楚了剩下的都是体力活,这是我这几年玩下来最深的一点体会。
