了不起的修仙模拟器结丹期聚灵

结丹期准备聚灵阵,先确定弟子坐在哪一格,再围绕这格放材料。普通仙修开荒可以从灵木开始,内圈补与功法相生的聚灵物,摆好后留出灵气积累时间,最后检查突破界面的灵气和五行。提前做阵比临到结丹才搬一堆宝物更省事,尤其别把“材料很多”当成“弟子脚下灵气很高”。
聚灵范围与五行影响范围是两套规则。灵木有木属性,聚灵范围为四,能够给范围内的地块提供聚灵效果;它放得太远,就算占满整个房间,也未必覆盖结丹座位。距离按几何距离计算,斜着摆需要同时考虑横向和纵向距离。照着方形房间的四角放材料,很容易把看似靠近的角落误当成有效位置。
一个容易调整的起步布局,是先留出中央座位,在东南西北方向放置聚灵物,让每件物品的范围都覆盖中央。材料充裕后再补侧面的空格。范围小的物品靠内,范围大的物品放外,尽量让覆盖重叠在同一个结丹点上。不要先做满对称装饰,再为了美观把真正有用的材料挪出覆盖范围。人物需要有路走进座位,施工时也要留通道。
灵木适合放在外层,但内圈不能随便塞。功法属火时,近处的木属性环境有相生作用;功法属木,则应优先考虑水生木;水功法看金,金功法看土,土功法看火。这个关系针对结丹地点的五行匹配。把所有聚灵物都挑成与功法同属性,并不能代替检查相生关系,更不能只看某一件物品的名字决定整间房的效果。
地面也参与五行计算。地块本身、铺设的地板、周围建筑和物品都会影响结果。因此先挑地点,再摆聚灵阵,会少很多返工。有观星台后可以用五行视图观察座位附近的属性分布;如果灵气已经改善,五行仍然很差,应先检查地板和近处材料。为了增加一点聚灵把相克材料紧贴座位,可能同时拉低五行匹配。
阵法刚摆好,不宜立刻拿来判断最终效果。地块灵气需要逐渐形成,搬动材料还会涉及聚灵重置。日常准备时可以先固定座位和主要材料,等环境稳定后再查看结丹条件。连续拆掉、放回、马上突破,容易把尚在变化的状态当成阵法的常态。手动爆灵另有专门的布局和操作节奏,第一次结丹建议先把静态阵做好,熟悉以后再研究。
若已在昆仑学到炼法坛,也可以把它纳入聚灵布局。它能够提供聚灵效果,摆放时应按聚灵设施考虑,不能因为外观像大型建筑,就直接照搬法座的用途。开荒没有足够高阶材料时,先利用已经能建造的设施和灵木改善环境即可,没必要为了凑齐一张后期阵图,把现有弟子长期搁置。
聚灵做完,还要分别查看人物的灵气上限与当前状态。地块灵气浓度高,只能说明地点这部分条件较好;功法匹配、心境以及灵气上限仍会影响结丹。让弟子恢复好状态,再选择合适的时间。火、木功法通常考虑白天,金、水功法通常考虑夜间,土和无属性功法要照顾阴阳平衡,不能五种功法都在正午统一开结丹。
检查时可以固定一个顺序:先确认坐标和材料覆盖,再看五行,随后看人物状态,最后决定开始时间。灵气条件不佳就改覆盖与材料,五行不佳就改近处属性,心境不佳就处理人物状态。这样每次调整都有对应原因。把一个稳定的结丹点做好后,换弟子时主要核对功法与五行是否相合,保留有效的外层聚灵布局,逐渐补齐内圈材料,比反复重建整座房间更容易掌握。
