艾尔登法环出血流感应加点保姆,从零到卢恩达人的完整教学。

入门先懂机制,感应是出血流的灵魂,但别急着堆属性,先弄明白出血的触发逻辑,感应直接影响两个核心数值,第一是出血条累积速度,第二是神秘质变时武器的基础伤害补正,你每加一点感应,武器面板上的感应补正系数就会跳升,同时敌人体内的出血条被你砍一下涨得更多,很多新手误以为只要狂点感应就行,大错特错,前中期你还要兼顾生活和耐力,否则怪物摸你两下就暴毙,血瓶都来不及喝。
武器选择定生死,前期找三把神兵,分别是双头剑,逆刺匕首,还有后面才拿的蒙格温圣矛。
双头剑在啜泣半岛的废墟里就能捡,自带出血效果,搭配感应质变后出血值暴涨,是你前期最可靠的伙伴,逆刺匕首在格密尔火山拿,它属于鸡柳玩具,但面板有独立出血加成,适合配盾单手戳,到了中后期,蒙格温圣矛是彻底进化的核心,你全破大卢恩附近那个隐藏洞窟,击杀掉的斗士就会掉,这把武器的战技是范围喷血,伤害结算时吃感应的百分之二十额外系数,但注意,它的重击出手慢,你最好配合猎犬步伐提升位移。
加点顺序有讲究,先保证关键武器能用,再谈感应阈值。
刚进游戏,你开局选英雄或者武士最好,自带力量感和灵巧适合双头剑起步,重点是把灵巧加到十六,力量加到十二,满足双头剑硬性要求,接着立刻点感应到二十,这时你的出血条在野山区域足够干翻噩兆,等到三十级左右的史东薇尔城,把感应拉到三十五,忽略所有智信,护航装备是不幸骨灰加失乡骑士一套,接下来第四十六级左右,你的感应必须到五十,这是质变明显期,双头剑每次命中,敌人流血率大概五刀必中,抓普通骑士两套连招就触发。
中期白金期,你要把感应扩展到六十,并且补充灵巧到三十五,耐力到二十五。
由于挂神肌化身的战技需要高耐力支撑,你连续翻滚加三连砍,体力值不够会被随后冲过来的小怪围殴,因此加点顺序定死,先感应满五十,其次灵巧四十三,最后耐力三十,到了后期补到上百,感应破九十,但记住,极限输出还得靠神秘质变,这时候你得找伊德巨剑去装备,它和普通武器不同的处是它本身就支持出血,但质变后基础值变低,你得拿“正确的加强”魔法石去重铸一次。
实战走位是重头戏,出血流不是无脑莽夫,你得学会“打一套就跑”的准则。
进入怪群,先冲刺贴近,用副手匕首的油属性战技翻滚到敌人背后,接着正面砍两刀,别贪第三下,由于你的出血条积累有内置冷却,连续三刀触发一次后,有零点八秒的空档期,这段时刻你最好闪避拉开,再用远程剑气刮蹭,等冷却好了再上,面对boss更要注意,蒙哥特圣矛的特殊战技耗魔高,你最好场景里有水晶生存率那一类印章,不然蓝条血条双空必死。
配置登神时刻,你的防具该选择抗高扭曲和火抗的。
由于出血流质变后你的血条会比较豪放,然而怕爆火,火伤一次能打断你的连续攻击,因此搭配重甲加上火焰骑士头套,如果二周目,你还能换那件龙鳞盾,它反弹魔法,配合出血流,你会发现能用对方的弹幕打出自己的出血,这是玩法巅峰级。
最后一处是配装细节,传说级的“义手剑士护符”加伤害,神秘之欢“的攻击能弥补感应的基础砍属性,剩下的“牛尾巴”进步动爆力,全都戴上,接着用无论兄弟们自己的情形界加,把血量加到六十,灵魂三十,充足。
战斗时,你全靠出血条来撤,胜利之后千万别贪刀,由于下一个敌人可能带出血免疫,你换上冻霜质变武器打得会更快,但核心不坏,感应依然主导你的频率,只是你换个冷属性武器,也能造成伤害。
这样一套下来,你会爱上群体杀敌的感觉,在灰河地图,你会一次砍三道血流,对面是三个小兵围攻,你三连闪过,一机制触发,全体抱头惨叫,这比纯物理流和智向流爽一百倍,你不必纠结早期的点苦,慢慢体会大爷说过的这句,出血是艾尔登里最简单的捷径,我用这套带着无数非酋刷到满级,封盘四十周目都一路火花带闪电。
最后送你一句话,感应加点不是无脑堆,你永远保持一个稳定的节奏,那就是“蓝条放战技,绿条跑路人”,你不咳嗽就去下一步,打完星星就撒盐,奥特流从来没有难度,只有你不肯拿出耐心来磨合的怨。
