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《颂钟长鸣》科隆展干货集合:展台人气火爆,坐骑系统成最受关注焦点 颂钟长鸣最详细攻略图解

作者:admin 更新时间:2026-08-27
摘要:摘要:2026年科隆游戏展期间,《颂钟长鸣》首次公开坐骑系统开发中画面,回应了玩家两年的期待。展台以中世纪村庄为主题布景,提供沉浸式试玩体验。作为主《颂钟长鸣》科隆展干货集合:展台人气火爆,坐骑系统成最受关注焦点 颂钟长鸣最详细攻略图解

 

简介:2026年科隆游戏展期间,《颂钟长鸣》第一次公开坐骑体系开发中画面,答复了玩家两年的期待。展台以中世纪村庄为主题布景,提供沉浸式试玩尝试。作为主机版上线后的第一次国际大型展会公开了,游戏在为期五天的展会中持续吸引全球玩家和媒体的关注。

2026年科隆游戏展于8月26日至30日在德国科隆展览中心举行。本届展会吸引了超过1600家参展商,来自67个民族和地区,参展规模创历史新高。蜗牛游戏展台(消费品展厅8.1馆,展位号A-041)成为开展首日非常被认可的焦点其中一个——旗下中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》在此次展会上完成了主机版本上线后的第一次国际大型展会公开了。

坐骑体系首曝,玩家两年等待终有回响

作为本次参展的核心看点,《颂钟长鸣》备受玩家期待的坐骑体系开发中画面首度爆料。这也是游戏自2025年4月上线以来,官方第一次以实机画面的形式公开坐骑体系相关进展。宣传片以“马来!”为深入了解,展示了马匹在中世纪场景中驰骋的实机画面。点评区瞬间被点燃——有玩家感叹“终于等到你”。

此前,由于游戏长期没有马匹体系,玩家戏称其为“中世纪黑奴模拟器”,“中世纪没有马”也成为社区最集中的槽点其中一个。而此次科隆展首度亮出实机画面,从侧面答复了玩家持续两年的期待。据此前官方透露,马匹体系正在积极开发中,未来将深度融合战斗、贸易、寻觅等方法,而非作为孤立功能生硬添加。宣传文案中“战马、商路、征途、自在”八个字,也暗示了坐骑体系将在贸易和远征方法中发挥重要影响。

试玩区沉浸式尝试,中世纪气氛拉满

展台以中世纪村庄为主题进行布景,木质结构、铁质装饰、暖色灯光和粗麻布纹元素交织,还原出一座小型卡文尼亚营地。玩家落座试玩时,四周环绕的视觉陈列和展台陈设共同营造出“身处中世纪里玩游戏”的临场感。展台职业人员身着中世纪风格服饰进行引导和讲解,进一步增强了沉浸式尝试。试玩区提供完整的实机尝试,玩家可亲手感受从流亡者到领主的完整成长历程——建营地、种粮食、招募村民、指挥战斗,不少试玩玩家对展台布置和游戏方法均给予了好评。

未来展望,更多内容敬请期待

本届科隆游戏展将有超过60家中国厂商参展,创历史新高。《颂钟长鸣》作为蜗牛游戏展台的核心产品其中一个,在为期五天的展会中持续吸引全球玩家和媒体的关注。坐骑体系开发中画面的首度爆料,让玩家对游戏未来路线有了更清晰的想象。更多关于坐骑体系的信息将在后续陆续公开。