魔改机制引发众怒:策划到底在想啥

第一段,数值膨胀的疯狂
打开更新公告那一刻,我差点把手机摔了,新版本把暴击伤害上限从百分之三百直接砍到百分其中一个百五,还顺手给所有怪物加了百分之三十的减伤,这哪是平衡性调整,分明是逼着全服玩家重新刷装备,我辛苦三个月堆起来的暴击套,一夜之间变成废铁,策划难道不知道这游戏的核心爽点就是一刀打出天文数字吗,他们用脚趾头算算,现在打同等级副本,输出直接腰斩,连首通奖励都拿不到,更离谱的是,新出的氪金宠物居然自带无视减伤的效果,这不就是明摆着让平民玩家给土豪当沙包吗,我怀疑策划根本就没玩过自己的游戏,但凡他们开个号体验一下,都不会写出这种数值。
第二段,技能机制的倒退
再说说技能改动,原来每个职业都有特殊的连招体系,讲究的是操作和反应,结局这次更新直接把所有技能改成自动追踪,连路线都不用调,更绝的是把冷却时刻统一改成十五秒,不管是重炮还是治疗术,全一个节奏,这还叫角色扮演吗,干脆做成放置挂机算了,我试了试新版本,发现以前需要预判走位的技巧型技能,现在闭着眼按就行,反而不如无脑平砍伤害高,策划可能觉得简化操作能吸引新手,但他们忘了老玩家就是冲着那种刀尖舔血的刺激感来的,现在好了,竞技场里全是互相对着放技能,谁先按完谁赢,毫无策略可言,我朋友直接卸载了,临走前留下一句,这游戏策划怕不是从休闲手游挖来的。
第三段,奖励体系的侮辱
最让人火大的是日常奖励,以前每天做完任务能拿二十个抽卡券,攒一周就能保底抽一次,现在直接砍到五个,还新增了一个所谓的幸运值体系,说是攒满一百点必出传说,结局我算了一下,每天只给一点,要三个多月才能攒满,这期间还得每天上线签到,漏一天就清零,这不是赤裸裸的PUA吗,更恶心的是,原来副本掉落的强化石改成概率掉落,脸黑的时候连打十次一个都不给,而商城却推出了强化石礼包,定价还刚好是月卡的一半,策划的算盘珠子都崩到我脸上了,他们可能觉得玩家都是傻子,看不出这种逼氪套路,但游戏口碑就是这么一点点败光的,我公会里二十多个老玩家,现在上线只剩打卡,连话都不想多说。
第四段,活动策划的迷惑
这次春节活动更是把魔改玩出了新高度,活动要求玩家累计登录三十天才能领最终奖励,但活动时刻只有二十一天,摆明了就是BUG,我提交工单反馈,客服回复说这是正常设计,鼓励玩家每天活跃,我当场就想笑,三十天登录要求二十一天完成,除非我穿越时空,后来有数据帝扒出,原来策划把活动模板复制错了,但官方愣是不改,反而发了个公告说这是隐藏挑战,完成者奖励翻倍,结局全服没一个人能完成,这波操作直接把玩家当猴耍,更离谱的是,活动商店里兑换物品所要的道具数量,比正常产出的多了三倍,想换一个限定皮肤,得把全部任务做完再额外氪金六百块,我算了一笔账,这价格够买三个完整版3A大作了,策划是不是觉得玩家钱包都印着他们公司的LOGO。
第五段,社区反馈的漠视
最伤人的不是改动本身,而是策划对玩家意见的态度,我参加了官方论坛的反馈征集,写了三千字建议,详细列出数值失衡和机制倒退的难题,结局第二天帖子被删了,理由是内容违规,我换个号再发,这次倒是没删,但管理员回复说,感谢建议,我们会慎重考虑,接着就没有接着了,三个月过去,所有被喷得最狠的改动一个都没回调,反而变本加厉,我甚至怀疑策划团队根本没人看论坛,他们只盯着后台的充值流水,何者礼包卖得好就加强何者,哪次活动被骂得凶就装死,这种傲慢的态度比任何游戏BUG都致命,玩家不是韭菜,被割了一茬还能再长,但信任一旦透支,再好的IP也救不回来。
第六段,退坑前的最后告白
我现在每天上线只做一件事,就是站在主城广场,看着那些新玩家傻乎乎地冲进副本,接着被虐到怀疑人生,他们不知道这个游戏曾经有多好玩,不知道以前的副本需要五个职业默契配合,不知道竞技场里能靠走位一打三,现在全毁了,我最后一次登录,看到更新公告里写着,为了提升玩家体验,我们调整了部分数值,我直接笑出声,提升体验就是把玩家当猴耍,就是逼着老玩家滚蛋,我卸载游戏前,把账号里所有装备分解成金币,接着全买了烟花,在广场放了一整晚,屏幕上的特效很美,但我的心早就凉透了,策划们,你们赢了,你们成功把一个九年的老游戏做成了快餐,但我希望兄弟们们下一个项目,也遇到像你们一样的策划。
