《方块方舟》公开《地下迷城》开发日志第二期,揭晓地下生物设计理念 方块方舟游戏视频

概要:近日,像素风沙盒游戏《方块方舟(PixARK)》正式公开《地下迷城开发日志》第二期。本期开发日志围绕《地下迷城》DLC中的最新地下生物展开,开发团队第一次同享了他们在设计地下生物时的守则以及部分幕后开发故事,进一步揭开了地下全球的神奇面纱。
围绕地下生态,打造真正属于地下全球的生物体系
作为《方块方舟》首个以地下全球为核心舞台的大型DLC,《地下迷城》的整体方法围绕"绝境开荒、遗迹寻觅、Boss征服"展开。因此,开发团队希望地下生物不仅是新增内容,更能够成为整个地下生态的重要组成部分。
团队表示,在新生物设计经过中始终遵循"环境塑造生物,生物适配环境"这一核心守则。不同群系拥有各自独立的生态环境,因此生活其中的生物也需要具备和环境相匹配的外观、行为和能力。
例如,生活在荧光溶洞中的生物会拥有适应弱光环境的发光结构;栖息于岩层洞窟的物种则拥有更加坚硬的外壳以及适合攀爬、穿梭岩壁的身体结构;而遗迹区域中的部分生物,则保留着古代地下文明改造后的痕迹,和地下全球的故事背景形成呼应。
跳跃鼬成为玩家开荒的伙伴
谈及主推玩家在前期可以培养的生物时,开发团队选择了"跳跃鼬"作为《地下迷城》冒险家的前期伙伴。
据说明,跳跃鼬的身体结构针对地下弱光环境进行了专门设计,同时拥有滑翔、攀附岩壁等能力,可以在复杂立体的地下空间中快速移动。
因此,除了寻觅能力之外,跳跃鼬还能承担运输、辅助等多种责任,在玩家尝试《地下迷城》的不同阶段都能够发挥影响。
开发团队表示,希望它不仅是一只功能性的坐骑,更能够成为陪伴玩家寻觅地下全球的重要伙伴,并通过这种设计,引导玩家尝试最新的地下寻觅方法。
玩家社区的反馈为团队带来很多启发
当团队谈及他们创作中的灵感来源时,除了各类资料和文创作品外,还专门提到了玩家社区,觉得玩家的反馈让大家在创作时有了很多想法。
过去很长一段时刻里,不少冒险家都希望能够拥有更适合地下寻觅的伙伴,例如负责采矿、照明、地形穿梭或遗迹攻坚的唯一生物。这些来自社区的提议,也最终融入了新生物的功能设计之中。
因此,对开发团队而言,《地下迷城》不仅仅是大家共同创新的全球,也是在不断倾听玩家声音中逐渐完善的作品。
《地下迷城》后续开发日志将持续公开更多内容
官方表示,《地下迷城》开发日志系列将持续更新,旨在进一步说明《地下迷城》的开发理念和幕后制作经过,让玩家能够更加深入地了解这片最新的地下全球。
《方块方舟:地下迷城》预计将于现在8月正式上线。目前DLC Steam商店页面已放开,玩家可前往商店添加梦想单,及时获取后续开发动态及发行信息。
