《Subnautica 2:异星水域》公开尝试首个大型更,销量已突破500万

Unknown Worlds今天公开《Subnautica 2:异星水域》抢先尝试阶段的首个大型更新。此次更新基于玩家反馈,对多项核心方法进行了扩展和优化,进一步改善了游戏前期尝试。此前,游戏于5月14日开始抢先尝试,并于6月初达成了全球累计销量突破500万份的里程碑。
《Subnautica 2:异星水域》采用Unknown Worlds一贯坚持的“放开开发(Open Development)”玩法,在抢先尝试期间持续和社区共同完善游戏内容。本次更新重点优化了核心体系,提高联机玩法尝试,并为玩家提供更多寻觅、生存及自定义成长路线的方法选择。
扩展生物模组,新增生物实验室
本次更新的重点其中一个是进一步扩展生物模组体系。该体系允许玩家暂时借用附近生物的特性来强化自身能力。更新后,游戏将在珊瑚花园和阿克苏姆遗迹新增两座生物实验室,可解开的生物模组数量由4种增加至6种。除了这些之后,玩家还可通过运用生物扫描仪扫描目标,解开更多被动生物模组栏位。
优化合作玩法语音日志和PDA资料库尝试
本次更新还优化了联机玩法下的语音日志播放机制。玩家拾取语音日志后,将不再自动播放,而是可通过PDA数据库手动收听。PDA数据库会随着玩家扫描生物、收集地图各地的数据记录而不断扩充。此次调整避免了合作玩法中语音日志自动给全部玩家播放的难题,从而带来更加流畅的多人协作尝试。
优化寻觅、生存和基地建造尝试
寻觅和生存方法也迎来了多项更新。沉船残骸区域新增更多寻觅路线以及依赖氧气管理的解谜内容,进一步丰盛寻觅尝试。和此同时,玩家现在可以在水面及基地内部进行冲刺移动。
基地建造方面,蝌蚪号停靠位和装配台的摆放尝试得到优化,并新增了专用储物设施。除了这些之后,本次更新还针对画面渲染、生物行为以及用户界面等多个方面进行了整体优化。
Unknown Worlds执行制作人Fernando Melo表示:“本次更新重点优化了游戏前期尝试以及各项核心体系。在整个抢先尝试阶段,大家将继续和玩家携手,共同塑造《Subnautica 2:异星水域》的全球。”
目前《Subnautica 2:异星水域》已经在Steam, Xbox (Series X|S consoles and PC)和Epic游戏商城放开抢先尝试,玩家可前往Subnautica官网以及社交媒体渠道获取游戏新鲜资讯。
