游戏圈鄙视链底端的玩家在想啥

被定义的底层,无声的自我认知
在游戏圈那看不见却无处不在的等级序列里,总有一个位置被默认为底端,那里的玩家被贴上各种标签,手游玩家,休闲玩家,或者简单地被称作“菜鸟”,外人看来,他们或许沉溺于简单的高兴,或许对所谓的游戏精髓洗耳恭听,但很少有人真正走进他们的内心,去听听他们在想何,他们的思绪并非一片荒芜,相反,那一个充满自我辩证的安静全球,他们清楚自己的位置,并非总是源于无知,有时恰恰源于一种清醒的认知,他们知道自己玩的是被核心玩家嗤之以鼻的游戏,知道自己可能永远无法打出精妙的操作,但这又怎么呢,游戏对他们而言,从一开始就不是一座需要攀登的高峰,而是一扇可以随时推开透气的窗。
简单的高兴,何须复杂的辩解
他们想,高兴一定要通过艰苦的磨砺才能获得吗,在忙碌的生活间隙,打开手机来一局轻松的游戏,享受即时的反馈和明亮的色彩,这有何错,他们不需要研究复杂的配装,不必背诵晦涩的剧情年表,更不用在语音里为了一个战术失误而争吵,他们的高兴很简单,完成一局游戏,看到角色变得漂亮一点,或者仅仅是在虚拟全球里和朋友聊上几句天,他们不领会,为何这种简单的愉悦需要被放在鄙视链上审视,当有人质问游戏的艺术性与深度时,他们内心或许会泛起一丝疑惑,我在下班后放松一下神经,为何需要背负如此沉重的文化包袱。
圈地自萌,在忽视中构建乐园
他们并非感受不到那些自上而下的目光,那些关于“充钱变强”“游戏素质”的议论,偶尔也会刺入耳中,但他们更多时候选择转过身,在自己的小圈子里构建乐园,他们想,我们玩我们的,你们讨论你们的,互不打扰就好,同好之间的交流纯粹而直接,分享抽卡成果,炫耀新得的皮肤,讨论喜欢的角色故事,这些微小的共鸣,足以支撑起他们的游戏体验,外界的喧嚣与评判,仿佛被一层透明的屏障隔开,他们并非麻木,只是选择了另一种专注,专注于游戏带给自己的最直接的那份温暖与陪伴,这种主动的忽视,有时是一种无奈的自我保护,有时也是一种豁达的生活智慧。
凝视深渊,鄙视链本身的虚幻
更有趣的是,一些身处所谓底端的玩家,其实清醒地凝视着这条鄙视链本身,他们想,这条链子究竟由谁铸造,又由谁来维护,今天鄙视手游的,或许当年也被单机玩家鄙视,追求硬核的,在更硬核的玩家面前也可能不堪一击,这条链子没有尽头,也没有赢家,当他们看到有人为了一点虚拟的优越感而争得面红耳赤时,反而会觉得有些滑稽,游戏,本应是多元的,有人攀登险峰,有人漫步花园,为何一定要分出个高下,这种对鄙视链本身的解构与反思,或许是他们思考中最锋利的部分,只是他们通常选择沉默,由于争论本身,就已经落入了那个他们不愿参与的框架。
游戏终归是游戏,生活才是主场
最终,他们的思绪往往会落回现实,他们很清楚,屏幕里的全球再精妙,也只是生活的一部分,甚至是很小的一部分,他们不会让游戏的胜负过多影响心情,不会由于段位而熬夜伤身,更不会将虚拟的价格观带入现实,他们想,游戏就是用来玩的,玩得开心就继续,玩累了就放下,如此而已,那些关于流派,关于技术,关于正统的激烈辩论,在他们看来,或许有些过于认真了,他们的主场在生活的别处,游戏只一个提供慰藉和乐趣的角落,这个角落不需要那么严肃,也不需要那么多制度,自己觉得舒服,便是最好的情形,这或许才是游戏最初的模样,只是在一片喧嚣中,这种朴素的想法,反而成了沉默的少数。
